په NVIDIA شیلډ کې د اړیکو پورټ

په Nvidia شیلډ کې د بیارغونې پورټال ارزونه

پورټال په 2007 کې د والو نارنج بکس سره خپور شوی و ، کوم چې خورا ډیر وخت دمخه دی. Nvidia پدې وروستیو کې اعلان وکړ چې دا به د Nvidia شیلډ لپاره د پورټال نسخه خپروي ، او خلک لاهم پدې اړه خوښ دي. اصلي پوښتنه دا ده چې لوبه به څنګه وروسته له ډیرې مودې وروسته پلي شي ، او ایا د Nvidia نسخه به اصلي لوبه یو څه عدالت وکړي. دا به د څو اونیو په جریان کې خوشې شي ، او هرڅوک په ډیر لیوالتیا سره دې ته په تمه وي.

 

پورټ

احتمال شته چې ډیری خلک چې د 7 کاله دمخه خوشې شوي کله پورټل لوبې نه کوي. که تاسو د دغو خلکو څخه یو، نو پوهیږئ چې دا به په واقعیت کې یو څه خراب وي. د کیسې داستان د دې په څیر روان دی: ستاسو د انټرنټ ځانګړتیاوې، Chell، په راتلونکې کې په یو ټاکلې موقعیت کې راڅرګندېږي، او ځان د اپرچر د ساینس د جذب مرکز کې موندل. دا په حقیقت کې یو تجربه لابراتوار دی چې د مصنوعي استخباراتو لخوا د جینیکی ژوندفارم او ډیسک عملیاتي سیسټم یا په ساده توګه GLaDOS لخوا اداره کیږي، بیا څوک تاسو ته د پورال بندوق په واسطه د پییلونو بشپړولو لپاره د ازموینې موقعیت ته ځي.

 

A2

A3

 

دا په حقیقت کې ټوپک نه دی، بلکه یوازې پورټونه چې د دوو ځایونو ترمنځ د پل پلوی کوي. تاسو کولی شئ د پور پورونو ته لاړ شئ، او دا کولی شي انرژي او غیر جانبدار توکي لیږدوي. تاسو کولی شئ هوا ته الړ کړئ، تغیرات وخورئ، او د دفاع څخه ډډه وکړئ ترڅو تاسو د تجربې لابراتوار رازونه روښانه کړئ.

 

د NVIDIA پورټل Hopping تجربه

په 2007 کې خپور شوي اصلي پورټ بشپړ بشپړ کنترولر مالتړ چمتو کړی، نو تاسو به په NVIDIA شیلډ کې د کنترول سره ناڅاپي نه یاست. دا د لومړي شخص د لوبې کنترولر ته ورته دی. د بدیل په توګه، پورټل کیدای شي په خپل کمپیوټر کمپیوټر کې کیبورډ او مایق سره لوبه وکړو که چیری تاسو د هغه سره ډیر آرام یاست.

 

دا اړینه ده چې د لوبې بریالیتوب لپاره ستراتیژیک او احتیاط سره خپل پورالونه تنظیم کړئ. د ګوتو ګوتو تاسو ته نږدې ګرځي او وګورئ، پداسې حال کې چې ټریګر ټول د نیل او نارنج پورټ کړنې پورې تړلي دي. د تڼۍ تڼۍ په ښی بپر (X) کې موندل کیږي پداسې حال کې چې ځنګل په ښي بومپر کې (A) دی.

 

کنټرول خورا اسانه دی چې یاد وساتئ، او که تاسو د هغې لپاره کارول کیده، نو دا یو بې برکونکی دی. هر څه ستاسو لپاره تاسیس شوي او د مدافعینو سره کوم شکایت شتون نلري.

 

د سرچینو ماشین

د سرچینې لوبې انجنی د پورال لپاره کارول شوی، دا هم ورته نسخه ده چې د نورو لپاره د Half Life 2 لپاره کارول کیږي. د Android / Tegra 4 پلیټ فارم په کارولو سره د کمپیوټر لوبې لپاره یو لوی ګام دی.

 

A4

 

د NVIDIA شیلډ اساسا د 5 انسټیټیوت په 720P کې پورټ وړاندې کوي. دا لوبه ښه ښکاري، او د کمپیوټري بڼه ورته ده. حرکتونه په اسانۍ سره پرمخ ځي او حتي ټوټې ټوټې دي. په هغه ځايونو کې چې په اور کې نښې نښانې وي، یو څه خنډ شتون درلود، مګر دا ښه ده. د توکو کنډکونه په نادیا شیلډ کې د پام وړ پام وړ دي، که څه هم دا یوه اشاره ده چې د NVIDIA ضد ضد استعمال نه کارول کیږي. دا کیدای شي د لوبو لپاره ځینې ستونزې رامنځته کړي چې لوړ پریکړې لري.

 

A5

A6

 

د لوبو لپاره د کمپیوټر په پرتله لږ څه ډیر دی. (دا د 20 ثانیو شاوخوا ګرځي)، ممکن د دې لپاره چې د موبایل وسایل محدود حافظه لري. سطح، په ورته وخت کې، د 8 په اړه د 10 ثانیو کې load. دا ډیر اوږده وخت نه دی، نو دا ټول ښه دي.

 

د سرچینې لوبې انجن ممکن د 720p په Android پلیټ فارم کې په سمه توگه په سمه توګه پرمخ بوځي؛ دا لږ پوښتنه کوي که چیرې دا د Tegra 1080 سره 4P اداره کړي. Tegra K1 کولی شي دا کار وکړي، مګر په NVIDIA شیلډ کې 720P دمخه ال ښه کار کوي.

 

پریکړه

 

 

پورال یوازې د لوبې کولو لپاره 3 ساعتونو ته 4 لري، او د هغې هرې برخې خورا ښه ده - له دقیقې څخه تاسو دا لوبه پیل کړه تر هغه چې تاسو د GLaDOS سره وروستۍ ستونزه ته ورسیږئ. دا د حیرانتیا تجربه ده چې په NVIDIA شیلډ کې د لوبې څخه منډه کول. لوبه ناراضه کوي - دا ګیلنجونه ننګونې دي، ټوکه ټوکه ده (د GLaDOS د مرګ ګواښونه هم شامل دي)، او د روبوټ ترورز لا تر اوسه ستاسو په تاثیر کوي. د پورال لوی لوبغالي ډیزاین اوس هم دی، له دې ټولو کلونو وروسته، لوی. نایډیا یقینا د لوبې لپاره عدالت ورکړ. پور یواځې د 12 لپاره د می 9.99 په شیلډ کې اخیستل کیدی شي.

 

تاسو به دا لوبه واخلئ؟

 

SC

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=fPyTSrjkZUI[/embedyt]

په اړه د لیکوال

Reply

تېروتنه: منځپانګه ژغورلی دی !!